Ставки в букмекерской конторе на Dota 2

Популярность ставок на киберспорт растет в геометрической прогрессии. Рынок киберспорта может приносить букмекерскому миру до 20 миллиардов долларов уже через несколько лет. Но на сегодняшний день раздел E-Sports приближается к максимуму своей популярности только на азиатском рынке.

Разработчик Dota 2, компания Valve, 1 раз в год проводит международный турнир. Это наибольший турнир по этой дисциплине. С каждым следующим годом популярность его увеличивается. Естественно, растет и уровень призовых. В этом году было выплачено больше 10 миллиона лучшим игрокам турнира.

Уже сегодня трансляции по Dota 2 собирают европейскую аудиторию в 200 000 человек у экранов телевизоров. В Китае, Южной Кореи и Японии национальные и крупные международные турниры транслируются по телевидению, и общее число зрителей в этом регионе измеряется миллионами. С 2013-го года крупнейшие соревнования транслирует и шведский канал TV-6.

В Южной Корее дошли до того, что признали киберспорт олимпийской дисциплиной.  Продвижением этого опроса занималась местная ассоциация электронных видов спорта. Пока неизвестно, то ли в этой стране претендуют на введение киберспорта в программу Олимпийских Игр, то ли речь идет об отдельных киберспортивных олимпийских играх. Но Олимпийский комитет Южной Кореи уже принял программу по развитию киберспорта в стране.

История Dota 2

Первая карта игры Dota появилась в 2003 году. Эта игра сразу же начала пользоваться огромной популярностью. Постепенно добавлялось количество карт и росло число игроков.

Ближе к средине нулевых игроки стали просить о продолжении Dota уже на базе современных движков. Blizzard не захотела этим заниматься и идею подхватили разработчики в Valve. В 2011 году было объявлено о старте работ над Dota 2. Тестирования и доработки продолжались аж 2 года. Игра окончательно вышла в свет только в 2013.

Несмотря на то, что работы по улучшению геймплея, ликвидации багов и расширению линии карт продолжались, игра Dota 2 появилась в бета-версии уже в 2011 году. Более того, по ней проводились различные турниры. Первые международные соревнования по Dota 2 были проведены именно в 2011-ом году.

Одними из первых потенциал этой игры заметили аналитики в Pinnacles Sports. Именно эта контора стала спонсором первого турнира International 1, и ввела состязание в свою линию. Dota 2 стала не первой дисциплиной киберспорта в линии Pinnacles Sports

Линия E-Sports существовала и до этого. Пользователи ресурса могли поставить на Starcraft II или Counter-Strike 1.6.

Спустя несколько лет Dota 2 смогла обойти вышеуказанные дисциплины по популярности во многих конторах.  Сейчас Dota 2 популярна не только среди фанатов и игроков, но и инвесторы борются за возможность стать спонсорами и партнерами крупных турниров по Dota 2. Естественно, букмекерские конторы также проявляют живой интерес к турнирам уровня International.

В 2014-ом году в Pinnacles Sports объявили, что с появления киберспорта в линии данной букмекерской конторы, было принято больше 1 миллиона ставок.  И это только первые годы существования киберспорта в букмекерских линиях.

Выводы

Ставки на Dota 2 в частности, и киберспорт в целом только набирают обороты. Уже сейчас планируется первая международная конференция, которая пройдет в мае 2016. На ней будут присутствовать представители всех известных международных и национальных лиг киберспорта, инвесторы и маркетологи. Основная цель их встречи – это развитие киберспорта. Считается, что данная сфера развлечений способна приносить больше 20 миллиардов долларов.

 

Нет комментариев

Ваш комментарий может быть первым

Написать комментарий